DartTrace…
Kamera …

Erkennung

Live korrigiert; bei Treffer wird exakt der ausgewertete Scoring-Frame eingefroren.

–
Korrigiertes Dartboard
Erkennungs-Debug

OpenCV-v2.3-settle · Kandidaten/Spitzen-/Schattenprüfung

Debugbild der Dart-Kandidaten

Aktuelles Spiel

Spielstand, aktueller Spieler und die Aktionen für die laufende Aufnahme.

Noch kein Spiel–
–
Spiel auswählen und starten.
Noch kein Dart
Spielerauswahl

Namen aus der Liste wählen oder einen neuen Namen eintragen. Computerwürfe sind virtuell und fließen nie in das Erkennungstraining ein.

Spielauswahl
Variante & Regeln
501 · Double Out

Training & Statistik

Erkennungsqualität und Exporte der bestätigten Trainingsdaten.

CSV exportieren
Exportgröße wird ermittelt …
Trainingsspeicher wird ermittelt …

Beim Bereinigen werden nur große Bilder aus Samples gelöscht, die mit DartTrace 0.3.4 oder neuer bereits in einem Export enthalten waren. Metadaten, Kalibrierung und neuronales Modell bleiben erhalten.

ErgebnisseLetzte Testwürfe · nur bei Bedarf öffnen

Vision gegen bestätigten Treffer

#VisionE‑DartTreffer?QualitätLatenz
DartTrace

Einstellungen

Eine Übersicht. Bestehende Funktionen und Freigaben bleiben erhalten.

Kameraverwaltung

Auto-Board-Geometrie

Bull, Ringe und 20 Segmentgrenzen werden aus der Scheibe selbst vermessen. Erst „Übernehmen“ verändert die Kalibrierung.

Auto-Board Vorschau

Analyse wird gestartet …

Diagnosepaket: speichert Rohbild, entzerrtes Bild, Homographie, Markerreferenz, aktuelle Geometrie und den letzten Auto-Board-Kandidaten. Es verändert keine Kalibrierung.

Video-Beweis · Abpraller

Möglicher Abpraller erkannt. Prüfe den Einschlag und entscheide anschließend.

Video-Beweis des Abprallers
Erkannt: –
0 ms

Der Loop liegt nur kurz im Arbeitsspeicher. Normale Kameraframes werden nicht dauerhaft als Video gespeichert.

Spielwürfe korrigieren

Solange die Pfeile noch stecken, kannst du Dart 1, 2 oder 3 ändern, Phantomwürfe löschen oder einen nicht erkannten Dart nachtragen.

Dart auswählen
Wertung
Bull
Zahl
Ausgewählt: S20

Diese Korrektur repariert den Spielstand und den gespeicherten Ground-Truth-Eintrag. Für die bestmöglichen Trainingsdaten solltest du eine falsche Erkennung möglichst schon vor der Bestätigung über „Erkennung korrigieren“ mit der echten Spitzenposition berichtigen.

DartTrace Audio

Lokaler männlicher Neural-Ansager mit serverseitigem Audio-Cache.

Audio-Geräte

Jede Haupt-/Boardansicht meldet sich automatisch an. Mehrere Geräte können gleichzeitig sprechen; Ansager, Lautstärke und Tempo werden pro Gerät gespeichert.

Suche nach Boardansichten …
Geräte werden automatisch erkannt.

Gemeinsame Kategorien gelten zusätzlich zu den Schaltern pro Gerät. Seltene Insider haben Vorrang vor Routine-Punkten und Rest; Spielzustandsansagen behalten ihre eigene Priorität.

Zusätzliche Audio-Ereignisse Alle Kategorien sind unabhängig abschaltbar. Crowd und Spielerwechsel sind standardmäßig aus.

Neural-TTS-Status wird geladen …

Vorbereitetes Audio-Paket · DartTrace Audio Engine …0 %
Noch nicht vorbereitet.

Neural nutzt standardmäßig Chatterbox auf der GPU; drei feste Thorsten-Profile können getrennt vorbereitet, direkt gewechselt und vorab in den Cache geschrieben werden. Alternativ kannst du eine auf diesem Gerät installierte deutsche Systemstimme wählen; diese läuft direkt im Browser und benötigt kein vorbereitetes Audio-Paket. Bereits gültige Neural-Clips werden nicht unnötig neu erzeugt.

Ansageablauf prüfen

Noch kein Ansageereignis.

Begrenzter Verlauf ohne Spielernamen oder Ansagetexte. Ausspracheprüfung einzelner Originalclips: privates Werkzeug tools/check_tts_pronunciation.py. Keine automatische Cache-Erneuerung oder Übernahme.

Kalibrierung

Einfacher Kalibrieren: Im Gesamtbild den gesuchten Punkt nur grob antippen. Danach unten in der Lupe exakt setzen.
1. Grob auswählenGesamtbild mit allen Markern
2. Fein setzenErst im Gesamtbild antippen

Die 4 ArUco-Marker (IDs 10–13) bleiben im Gesamtbild sichtbar. Ihre Position wird bei der Grundkalibrierung gelernt; die Lupe verändert nur die Bedienung, nicht die Kalibrierungsdaten.

Echte Dartspitze markieren

Im Boardbild die Spitze zuerst grob antippen.

Trainings-Keypoint: Markiere den Punkt, an dem die Spitze wirklich in die Scheibe geht. Rot zeigt – falls vorhanden – die Vision-Schätzung. Grün wird deine bestätigte Position. Das funktioniert auch bei einem Wurf, den Vision gar nicht erkannt hat.
1. Spitze grob auswählenScoring-Frame bzw. aktuelles korrigiertes Board
2. Exakte PositionErst links grob antippen

Nach dem Fein-Tipp wird die Position gespeichert und aus der Boardgeometrie automatisch das Segment berechnet. Falls die Segmentgrenze noch nicht exakt ausgerichtet ist, kannst du den tatsächlichen Treffer oben überschreiben.

Segmentgrenzen fein korrigieren

Jede problematische Trennlinie kann separat mit zwei echten Punkten vermessen werden. Ringe, Bull und Marker-Kalibrierung bleiben unverändert.

Warum zwei Punkte? Ein einzelner Punkt bestimmt nur die Lage, aber nicht den tatsächlichen Verlauf der Linie. Setze deshalb einen Punkt weiter innen und einen zweiten weiter außen auf derselben sichtbaren Trennlinie. Nicht korrigierte Grenzen benutzen weiterhin das normale 18°-Raster.
1. Punkt grob auswählenGrün = innerer Punkt · Hellblau = äußerer Punkt · Blau gestrichelt = gewählte Grenze
2. In der Lupe exakt setzenPunkt 1 innen grob auswählen

Wähle eine Trennlinie und setze zwei Punkte auf die echte sichtbare Linie.

Bull fein ausrichten

Bull-Mitte exakt setzen.

Nur lokale Bull-Korrektur: Diese drei Punkte ändern weder die Außenkalibrierung noch Triple/Double oder deine gespeicherten Segmentgrenzen. Damit gleichen wir die kleine Restverzerrung der Kamera direkt im Zentrum aus.
1. Grob auswählenkorrigiertes Board
2. Exakt in der LupeErst links grob antippen

Reihenfolge: 1) exakte Bull-Mitte, 2) Außenkante des äußeren Bulls, 3) Außenkante des Bullseye.

Ringe fein ausrichten

Restverzerrungen einzelner Ringe korrigieren, ohne Segmentlinien oder Bull zu verändern.

Vier Punkte pro Ring: Setze nacheinander oben, rechts, unten und links einen Punkt exakt auf denselben Draht. Daraus wird eine leicht verschobene/gestreckte Ellipse berechnet. Für dein aktuelles Problem reichen zunächst Triple innen und Triple außen.
1. Punkt grob auswählenPunkt 1/4: oben
2. Exakt in der LupeErst links grob antippen

Wähle den Ring und setze oben → rechts → unten → links.

Kameras verwalten

0.2 wertet 1–3 Kameras gemeinsam aus und kann ihre Bildparameter jetzt automatisch optimieren.

MultiCam-Fusion aktiv: Jede aktivierte, online und kalibrierte Kamera wird für jeden Wurf unabhängig ausgewertet. DartTrace führt die Ergebnisse anschließend im gemeinsamen Board-Koordinatensystem zusammen. „Ansicht / Kalibrierung“ bestimmt nur, welches Kamerabild du siehst und bearbeitest – nicht welche Kamera beim Scoring zählt.

Mit dem DartTrace Camera Agent 0.3.8.4 werden PiCam und USB/UVC-Kameras automatisch mit stabiler Kamera-ID angemeldet. Unterstützte Bildparameter wie Helligkeit, Belichtung, Gain, Weißabgleich und Fokus erscheinen direkt unter der jeweiligen Kamera und werden dauerhaft gespeichert.

Kamera automatisch optimieren

Kamera

Dartboard: Ohne Hilfsmittel. Board leer, normale Spielbeleuchtung an und nichts bewegen.

Optimiert Fokus, Belichtung und Gain. Der automatische Weißabgleich wird kurz eingemessen und danach für ein stabiles Bild gesperrt. Helligkeit/Kontrast/Sättigung werden nicht künstlich hochgedreht, weil das die Messwerte schöner machen kann, ohne die Treffererkennung zu verbessern.

Fokusziel öffnen / drucken

Bereit

Board leer machen und während der Kalibrierung nichts vor der Kamera bewegen.

Noch keine Messwerte.

Automatische Umgebungswarnungen ändern keine Werte. „Nur analysieren“ bewertet das aktuelle Bild ohne Kameraänderung; es beweist keine Sichtbarkeit dünner Spitzen.

Technische Analysedaten
Einstellungen und Änderungshistorie dieser Kamera